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Galaxy S4: tudo o que você precisa saber

Um pouco mais fino, com 7,9 milímetros de espessura, o celular também está mais leve, pesando 130 gramas

Realismo de Lara será o foco da história

Noah Hughes afirmou que toda a equipe da Crystal Dynamics estava focada em tornar Lara Croft em uma personagem mais real algo que foi tomado com a máxima importância ao longo de todo o desenvolvimento do game

Battlefield 4

DICE diz para os jogadores se "prepararem para a batalha" dia 27/03

MW3:Novos Mapas “Liberation” e “Piazza” ja para os usuários do Elite

Mas... ao que interessa. “Piazza” e “Liberation” são dois mapas relativamente distintos, tanto na arquitetura quanto no tipo de jogo ideal que comportam de forma mais natural. Em entrevista ao site IGN, o estrategista da Infinity Ward, Robert Bowling, explicou qual é exatamente o feeling de cada mapa. Vamos aos detalhes.

Max Payne 3

A Rockstar confirmou que a próxima aventura do irascível Max Payne deve dar as caras em março do ano que vem

quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012

Novo jogo de Super Nintendo (sim,Super Nintendo) está em desenvolvimento para 2013



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Para as pessoas que ainda possuem um Super Nintendo funcionando, uma boa notícia: há um novo jogo programado para aparecer para o próximo ano.

Publicação, desenvolvimento e produção é da equipe de Super Fighter chamado de Nightmare Busters.O game será um "magistral com arma para o Super Nintendo, Super Famicom". O último jogo de SNES novo lançado nos Estados Unidos foi um remake de Frogger em 1998, quase 14 anos atrás.


O estúdio leva seus jogos retro e clássicos muito a sério, descrevendo a sua missão como:


"Trazer jogos de vídeo game que de alguma outra forma foram abandonados pelas empresas. Devido a isso, temos o orgulho de oferecer o que pode um dia ser a única fonte mundial de novos jogos que valem a pena para sistemas como o Sega Genesis e Atari Lynx."


Muito poucos detalhes sobre o Nightmare Busters foram revelados, exceto que o preço de pré-encomenda é de $ 60 mais o frete, o jogo deve ser lançado em 2013, e as pré-encomendas para agora estão limitadas a 600 exemplares.

terça-feira, 28 de fevereiro de 2012

Agora seu celular roda Crysis



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Neste momento você deve estar esperando um anúncio de um super Smartphone com 4 ou mais núcleos de trocentos Ghz, mas não é isso.

A Lucid logix é uma empresa que se tornou notável depois de alguns de seus produtos. Um deles é a tecnologia Virtu nos chipsets Z68 que proporciona uma economia de energia comutando VGA e vídeo integrado dos processadores Sandy Bridge, ativando a vga apenas quando se realmente necessita dela.
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O outro é chip Hydra, responsável por proporcionar o uso de VGAs diferentes em modo multi GPU.



A Lucid agora está prestes a lançar um novo produto que poderá revolucionar a forma como jogamos ou rodamos aplicações profissionais. Se trata do Lucid Logix VGware, um sistema que implementa um sistema pessoal de GPU ou multi GPU na nuvem.
O VGware permite que engenheiros ou gamers que dependam de um alto processamento gráfico 3d tenham seus jogos ou aplicações rodando em um notebook sem vídeo dedicado ou até mesmo em um tablet ou celular e em qualquer lugar.


Veja os benefícios:

*Modelo de suporte cliente-servidor
*Melhora a latência
*Reduz o custo de hardware direto
*Reduz o custo total de propriedade
*Diminui o consumo de energia
*Funciona com multi GPUs (ATI / Nvidia)
*Suporte NVIDIA ®, CUDA ®, Open GL e Open CL


Vejam outros detalhes nos Spoilers abaixo:


O VGware permite uma melhor utilização do servidor. Varios clientes podem apreciar a capacidade de aceleração multi GPU em um único servidor. As GPUs trabalham em paralelo balanceando as tarefas gráficas para vários clientes.

Como funciona o servidor:


Benefícios:

*Múltiplos Games/aplicativos em uma única GPU
*Múltiplos Games/aplicativos simultâneos em várias GPUs
*Baixa latência de busca e transmissão de buffers de quadro
*Renderização e resposta otimizadas
*Balanceamento de carga automático
*Todos os aplicativos OpenGL DX9/10/11 são suportados
*Todos as GPUs Nvidia e AMD são suportadas

O VGware habilita a execução de jogos ou aplicações profissionais 3D sejam eles em DirectX ou OpenGL em seu notebook, tablet, desktop ou smartphone sem a necessidade de GPU ou mesmo um sistema operacional compatível.

Como funciona o cliente:


Benefícios:

*Latência baixa (menos de 2 quadros em WLAN)
*Renderização e resposta otimizadas
*Todos os aplicativos OpenGL DX9/10/11 são suportados
*Executar aplicações 3D com alta demanda remotamente
Confira o vídeo do VGware gravado na CES 2012:

Max Payne 3 | Novo trailer mostra rifle Mini-30



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A Rockstar lançou um novo vídeo para Max Payne 3, focado em um rifle chamado Mini-30, uma arma de fogo de médio a longo alcance. Confira o trailer
O game, que utiliza o engine RAGE de Red Dead Redemption, sairá para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs. O lançamento acontece em em 15 de maio para consoles, e 29 de maio para PCs

Google oferece US$ 1 milhão para quem hackear o Chrome

O Google anunciou que vai patrocinar recompensas para quem descobrir vulnerabilidades no Chrome (e divulgá-las para a empresa) durante a conferência de segurança CanSecWest no Canadá.

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"Esta ação complementa e amplia o nosso programa de recompensas do Chromium por reconhecer que o desenvolvimento de uma exploração totalmente funcional é um trabalho muito mais significativo do que encontrar e relatar um bug de segurança em potencial", publicou o Google.

De acordo com a empresa, os bugs encontrados permitem o estudo de novas técnicas de explorações, testes automatizados e aprimoramentos da área de segurança do navegador.

"Isso nos permite proteger melhor os nossos usuários", disseram Chris Evans e Schuh Justin, da equipe de segurança do Google Chrome. "Para maximizar nossas chances de receber vulnerabilidades este ano, vamos patrocinar até US$ 1 milhão em prêmios".

Novo Patch Gigantesco para battlefield 3

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A DICE, produtora de Battlefield 3, anunciou que estão desenvolvendo uma nova atualização para o jogo, para consertar alguns erros, bugs e afins para todas as plataformas (PC, PS3 e Xbox 360).

Mas este não é um patch simples, ele "praticamente" corrige o jogo todo. Claro que isso é forma de falar, mas serão 224 correções, vou listar apenas algumas, mas caso queira ver a lista completa (em inglês), segue o link para o anúncio da atualização. O patch não possui data definida para ser lançado.


GERAL


- Os
jogadores deixarão de tomar danos em pequenas quedas

- O bipod será mais confiável ao colocar sobre pedra, carro ou objeto inclinado


- Munição Flechette tem menor efeito supressivo a médio e longo alcance


VEÍCULOS


- Pequena redução do tempo de reparo


- Flares mais confiáveis para distrair mísseis, especialmente em helicópteros


- Atualização do
sistema de armas do F35 para ser coerente como os outros jatos

- A mira do T90 representa com maior precisão a trajetória da arma principal


ARMAS


- Redução do recuo do rifle SKS e aumento do seu dano máximo a curta distância


- Espingadrdas automáticas e semi-automáticas com munição Frag, agora seu dano splash será menor


- Redução da propagação da munição Buckshot para M1014, DAO-12 e S12k


- Aumento do dano da magnum .357 e .44


- Várias armas tiveram o recuo e precisão ajustada para equilibrar em eficácia


GADGET


- O MAV não poderá ser usado como elevador


- Jogadores poderão usar a faca para destruir equipamento inimigo


O Link!

http://battlelog.battlefield.com/bf3/news/view/2832654779195992365/

Novas imagens mostram GTA 4 ainda mais próximo da realidade no PC

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Os Modders de GTA 4 trabalharam duro nesta semana para mostrar as suas configurações personalizadas feitas no ENBSeries Mod de GTA 4 para PC.

Além disso, temos alguns modelos de carros encantadores que podem ser baixados neste link:


Link para baixar os novos carros:

http://www.gta4-mods.com/

Assim, hoje trago para vocês algumas imagens novas dos modders KingNK, Retek, NaidRaida, Simple999, Nyze.One, jin.dot.gae1, schakusa, mmikeyy, n3o123, Jaizeta, Vinz005, pramkies, sly1286 e Dpeasant3.




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segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012

Counter-Strike: Global Offensive - Valve publica dois novos Gameplays


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A Valve publicou dois novos videos de Counter Strike: Global Offensive, titulo que chegara este ano para PlayStation 3, PC e Xbox 360.

A versão PlayStation 3 terá grandes características com este novo Counter Strike, como poder jogar com mouse/teclado ou PlayStation Move, já a versão para o Xbox 360 se limitara ao controle.

O modo Multiplayer permitirá que os usuários do Mac, Windows e PlayStation 3 compartam servidores, que poderá usar para partidas entre essas três plataformas. Já a Microsoft não poderá optar pela mesma característica, pois não há serviço Steam em sua plataforma.

Lançamentos de Março de XBOX 360

Lançamentos de Março
 
 
 
Dia 6

Major League Baseball 2K12
Mass Effect 3
Silent Hill HD Collection
Street Fighter X Tekken
Top Gun: Hard Lock

Dia 7

I Am Alive (XBLA)

Dia 13

FIFA Street
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations
Silent Hill: Downpour
Sledge Hammer

Dia 14

Shoot Many Robots (XBLA)

Dia 20

Armored Core V
Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure (Kinect)
Ninja Gaiden 3
Resident Evil: Operation Raccoon City
Warriors Orochi 3

Dia 21

Rayman 3 HD (XBLA)

Dia 27

Capcom Digital Collection
Combat Wings: The Great Battles of WWII
Ridge Racer Unbounded
Test Drive: Ferrari Racing Legends
Tiger Woods PGA Tour 13

Dia 31

Birds of Steel
Blades of Time

JTAG / RESET GLITCH

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O JTAG é hoje a unica maneira alternativa de se obter essa liberdade em seu Xbox 360.

JTAG é a abreviação de Joint Test Action Group, um padrão mundial para leitura/scan/escrita de componentes eletronicos como Circuitos Integrados, memórias, etc. No caso do XBOX 360, o JTAG é utilizado para fazer leitura e escrita da NAND, que é onde fica armazenada a dashboard do console.

O JTAG é hoje a unica maneira alternativa de se obter essa liberdade em seu Xbox 360, e hoje em dia o JTAG tem chance de funcionar em 90% dos consoles.

RESET GLITCH é considerado o novo Jtag, pois como o Jtag nao é mais compatível com os consoles atuais, conseguiram realizar a mesma função com o Reset Glitch, sendo ele compatível com os consoles da atualidade.

Como seria feito tudo isso você deve estar se perguntando. Bem, após o sucesso de se fazer o JTAG no x360,os hackers montaram suas comunidades e trabalharam em Dashboards especificas/alernativas para estes tipos de console, disponibilizando todas as opções citadas acima.

Hoje a XBReboot, Free60 e Freestyle dash são as dashboard alternativa mais usadas, que permite rodar códigos não assinados,chamados de homebrews, no qual permite os mais avançados em programação fazer emuladores, players de vídeos entre outros aplicativos, como era feito no primeiro Xbox.
 
 Perguntas e respostas:

É verdade que agora todos os Xbox 360 podem receber o novo JTAG?
Não. Ainda existem limitações mas não tantas como do processo antigo. Fica de fora do processo os consoles com placa Xenon ( aqueles primeiros fabricados em 2500 a 2006 ) e aqueles que não tiverem o cb compatível. Este CB só pode ser verificado com a leitura da NAND do console.

Posso conectar na Live com o Reset Glitch instalado?
NÃO! Como a dashboard é alterada, o risco de um banimento imediato é elevadíssimo!

O meu console é travado. Eu preciso fazer o destrave tradicional (iXtreme LT, LT+, etc) para poder instalar o Reset Glitch no meu Xbox 360?
Não obrigatóriamente. Mas ajuda quando você quuer transferir um jogo do DVD "alternativo" para o HDD, por exemplo.

O meu Xbox 360 não tem mais drive de DVD ou tem um drive incompátivel com o destrave tradicional (iXtreme LT, LT+, etc), posso fazer o Reset Glitch?
Se o console anteder os critérios da primeira pergunta, sim pode. O drive apenas facilitaria as coisas.

Posso usar o Kinect?
Sem problema algum.

Com o Reset Glitch poderei rodar meus jogos gravados em DVD?
NÃO! Pra isso vc terá q ter o desbloqueio tradicional (LT, LT+, etc), só ele permitirá que o leitor rode os jogos gravados em DVD.

Então como eu posso rodar os jogos no Reset Glitch?
Se estiver usando um HD externo basta plugar no PC e transferir os jogos. Se estiver usando o HD interno do xbox, os jogos poderão ser instalados via FTP entre o console e o PC. Poderá tbm remover o HD interno e conectar numa porta Sata do PC ou via USB através do Kit de Transferência do Xbox.
 
 Então basta eu ter a ISO do jogo e transferir para o console e partir para jogar?
NÃO! Você nao usa a ISO mas sim o mesmo formato dos jogos baixados da Live (Games On Demand ou abreviado: GOD). Tem a vantagem de ocupar menos espaço em disco. O programa utilizado pra isso é o ISO2GOD

Usei o drive de DVD do console e transferi um jogo para o HD interno e ao iniciar o jogo ele sempre pede o DVD, o que está errado?
Você precisa usar um programa equivalente ao ISO2GOD no Xbox para eliminar essa necessidade do DVD no boot do jogo, o NXE2GOD

Dizem que é possivel usar as DLCs e os jogos XBLA como se eu os tivesse comprado, é verdade?
Sim , alguns programas vão lhe ajudar com a "ativação" dos XBLA caso não esteja usando uma das dashboard alternativas (Freestyle por exemplo). Para os DLCs funcionarem é obrigatório o uso de um HD interno.

E atualizações de dashboard, elas são necessárias?
Eventualmente será necessária a atualização da dash usada no Reset Glitch por questões de compatibilidade com novos recursos e jogos. Mas esta não será a atualização oficial da M$ e sim uma montada nos mesmos moldes da que está instalada no seu console e pode ser atualizada via pendrive.

E as atualizações de jogos (Title Updates)? Algumas são fundamentais para a estabilidade de jogos, como poderei instalá-las se nao posso me conectar à Live?
As mesmas podem ser instaladas da mesma forma que um DLC. Se uma dashboard alternativa como a FreeStyle Dashboard estiver no console, ela pode procurar sozinha a atualização desde que o console tenha acesso à internet (NÃO a Live).
 
 Emuladores e Homebrew, posso usá-los?
Sim, desde que use uma das dashboards alternativas ou versões preparadas para a dashboard hackeada/Xell.

Notei que alguns consoles demoram mais para dar boot do que outros. É algum problema ou imcompatibilidade?
O boot pode levar até alguns minutos. É diferente do boot original do console mas totalmente previsto no processo.
 
 
 
 
Fontes:

Asapreta
NewsInside
Team Xecuter
Comunidade Xbox 360 Slim Oficial

Nokia anuncia PureView, com camera de 41 MP



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imagemHavia muita curiosidade aqui em Barcelona sobre o anúncio do sucessor do Nokia N8, e o trailer divulgado na semana passada deixou todo mundo mais apreensivo. Os rumores se materializaram agora há pouco na forma do Nokia 808 PureView, uma câmera disfarçada de telefone com um calombo nas costas que esconde um sensor de "41 MP pixels". Para mostrar o poder do rei das câmeras em celular, no lugar da coletiva havia pôsteres de 2 metros de largura que eram na verdade fotos tiradas com o novo aparelho, ampliadas. Quarenta e um megapixels. Em um Symbian. Vamos tentar entender.
Antes de qualquer coisa, sabemos que mais pixels não quer dizer muita coisa, e a própria Nokia toma cuidado com isso na hora de explicar o funcionamento do PureView. O que o novo sistema de imagem dele (com novas lentes Carl-Zeiss) faz é juntar a informação "crua" tirada pelo sensor de 41 MP e produzir uma imagem "juntando pixels": cada ponto da foto final na verdade é a junção de 7 pixels. Em outras palavras, as fotos com melhor qualidade de imagem terão 5 MP. Mas o Nokia 808 também é capaz de produzir imagens em 8 e 38 MP (o máximo, 7152 x 5368 em 16:9). A ideia de registrar a imagem no tamanho máximo é poder fazer um recorte depois ainda com bastante resolução, mas imaginamos que dessa forma apareça mais ruído. Como filmadora ele também é capaz de filmar em Full HD e captura áudio em "qualidade de CD", pelo que prometeu a Nokia. Como celular não houve muita evolução. Ele é um aparelho de resolução nHD (640 x 360), 512 de RAM e um processador 1,3 GHz. E roda Symbian, que dá pro gasto e faz tudo que você precisa, mas decisivamente de maneira mais lenta e menos atraente que qualquer concorrente. Todo mundo na coletiva suspirou com a informação do sistema operacional, e a primeira pergunta foi "por que não um Windows Phone?". Os executivos da Microsoft explicaram que o novo sensor apareceu no PureView primeiro porque eles estavam trabalhando na tecnologia "há algum tempo" - imaginamos que antes do acordo com a Microsoft, mas enfatizaram que eles estão trabalhando para trazer o mesmo sensor para outros dispositivos no futuro. Em outras palavras, o 808 PureView é uma demonstração de tecnologia, prova de conceito da Nokia que deve atender a um nicho específico. Ele chega ao mercado europeu em maio por 450 Euros, sem previsão do Brasil ainda. Vídeos dele funcionando em breve.



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Algumas especificações:

  1. Tela: 4" AMOLED 16:9 nHD (640 x 360 pixels)
  2. 16.7 milhões de cores
  3. Touch screen capacitiva
  4. Bateria BV-4D 1400 mAh high voltage Li-ion
  5. Bluetooth 3.0
  6. HDMI
  7. micro USB 2.0
  8. GPS e A-GPS
  9. Wi-Fi
  10. Nokia Maps
  11. Câmera: 41MP, sensor Nokia PureView Pro com lentes Carl Zeiss
  12. Resolução de vídeo:
    1. Full HD (1920x1080) 30fps [padrão]
    2. HD (1280x720) 30fps
    3. nHD (640x360) 30fps
  13. Zoom:
    1. 4x 1080p [padrão]
    2. 6x 720p
    3. 12x 360p
  14. Vídeo encoding: H264 High Profile Level 4.0, H263 / audio: 128 kbps, 48 kHz
  15. Processador de video dedicado com OpenGL 2.0 e gráficos 3D

Galaxy S III pode vir com tela 4.8 polegadas e uma estrutura de cerâmica



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Quem aguarda a nova versão do smartphone mais conhecido da Samsung pode se surpreender. Segundo o site BGR, a empresa estaria preparando um lançamento mundial para o Samsung Galaxy S III, levando o aparelho a mais de 50 cidades espalhadas por todo o mundo, ao mesmo tempo.

Outra novidade é que o sucessor do Galaxy S II contaria com um display de 4,8 polegadas, enquanto alguns rumores ainda tratam de conferir ao aparelho uma tela Super AMOLED
HD Plus. Mas, o que mais chama a atenção nas informações dadas ao BGR é que o gadget teria o plástico substituído por uma estrutura de cerâmica, uma escolha nada convencional da Samsung.

Outros rumores indicavam que o gadget chegaria às lojas com uma configuração robusta, incluindo processador quad-core, Android 4.0 Ice Cream Sandwich, sistema 4G, além de uma câmera potente. No entanto, a
Samsung ainda não liberou qualquer informação oficial sobre o aparelho, a não ser o fato de que ele não será lançado essa semana, durante a MWC 2012.

sábado, 25 de fevereiro de 2012

tutorial de Como converter ISO LT+ 3.0 para LT+ 2.0

LEIAM COM ATENÇÃO
Esse tutorial serve pra quem utiliza LT+2.0, sendo pego ou não pelo Silent Update, tanto faz...

os novos jogos estão saindo já com a Topologia, que só serve pra rodar no LT+3.0, e sem essa conversão NÃO é possível rodar no LT+2.0
Quem foi pego no Silent Update terá que aguardar sair a TU do jogo pra rodar, os que não foram atingidos conseguem jogar normalmente após ter sucesso no tutorial, perguntas repetidas serão deletadas, leiam, e entendam, não façam perguntas bestas..
 
 Agora, antes de eu começar eu não sei se todos os convertidos XGD3 jogo vai funcionar com o seu firmware LT+ 2.0.
Lembre-se que você pode obter uma mensagem de disco não suportado com esta ISO convertida e isso pode sinalizar o seu console.
Uma solução simples e fácil é atualizar o firmware para LT + 3.0. De qualquer forma aqui está o guia.


O que você precisa:

1. LT+ 3.0 ISO. Usaremos de exemplo uma iso patcheada do Gears of War 3.
2. Xbox Backup Creator (latest version)
http://www.mediafire.com/?hh8oectukyrfoxo
3. Ap2.5 LT+ 2.0 data
http://www.mediafire.com/?f99cnjj68xemu2i
 
Se por acaso os links forem tirados do ar, tem esse:
http://www.4shared.com/rar/bOa5LVYO/XBC__topology.html
Estão os mesmos arquivos em uma pasta zipada. 

Como aplicar o patch:

Este é um registo do abgx360 ISO com os dados de topologia injetados:

1. Abra o Xbox Backup Creator e vá para a guia 'FERRAMENTAS DE IMAGEM'.
2. Clique em 'INJECT' em 'ações'.
3. Clique em 'AP 2,5 SECTOR ".
4. Procure sua ISO e abra.
5. Você será solicitado para procurar o arquivo. Bin. Então, encontre e abra o arquivo de dados Ap2.5 LT + 2.0 que você baixou anteriormente.
6. Se aparecer uma mensagem em dizer XBC, AP25 arquivo Sector injetado no LBA setor 16608, então isso significa que você ISO está patcheada. (veja a imagem abaixo).
 
Confirme se o sua ISO foi corrigida com sucesso ao executá-la através do abgx360 1.0.6, mas desmarque "VERIFICAR STEALTH. Se você não fizer isso, vai corrigir o seu ABGX ISO com os dados pra topologia do LT+ 3.0

Este é o log do ABGX depois de patchear o jogo para LT + 2.0

A partir de 2013, interatividade nos televisores será obrigatória


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O governo perdeu a paciência com os fabricantes de televisores, que negociavam um cronograma para equipar os aparelhos com o Ginga, software que garante a interatividade na transmissão da TV digital. As regras foram publicadas ontem no Diário Oficial da União. A partir de 2013, 75% das TVs de tela fina produzidas no País terão de sair de fábrica com o Ginga.

Apesar de a indústria ter sido pega de surpresa, Virgilio Almeida, secretário de Política de Informática do Ministério da Ciência e Tecnologia, afirmou que o setor privado foi consultado, tendo participado até de um seminário em Brasília, em agosto de 2011. 'Na realidade, os prazos e porcentuais iniciais foram flexibilizados', disse Almeida.


Segundo a portaria, os fabricantes de TVs estão dispensados de incluir o software nos aparelhos produzidos neste semestre e, de julho a dezembro, a instalação do sistema é opcional. Em 2014, ano da Copa do Mundo, 90% dos televisores de tela fina fabricados no Brasil terão de contar com o software. O Ginga é o único componente desenvolvido no Brasil do chamado sistema nipo-brasileiro de TV digital.


A decisão do governo não contemplou o pleito da indústria, que propunha um ritmo mais lento na implantação do software interativo nas TVs.


Em janeiro, Lourival Kiçula, presidente da Associação Nacional dos Fabricantes de Produtos Eletroeletrônicos (Eletros), disse ao Estado que o cronograma proposto pela entidade era incluir o Ginga em 10% das TVs conectadas, com acesso à internet, a partir de outubro deste ano, subir esse índice para 50% em janeiro de 2013 e atingir 95% em 2014.


Na época, o governo queria incluir 30% do Ginga em todas as TVs de tela fina em julho deste ano, ampliar esse índice para 60% em 2013 e atingir 90% em 2014. A indústria considerou esse cronograma inadequado, uma vez que o teste para validar o uso do software só será concluído no fim de setembro.


Além disso, como não havia obrigatoriedade de instalação do software nos aparelhos e nos transmissores do sinal digital, de acordo com a norma 15.606 da Associação Brasileira de Normas Técnicas (ABNT), que trata sobre a TV digital, metade das indústrias não se preparou para isso, especialmente as nacionais. A norma foi acertada no âmbito do Fórum da TV Digital, do qual participaram indústrias, governo, emissoras e idealizadores do software.


Justiça. O temor de que a obrigação de instalação do software já valesse já partir de julho deste ano fez com que representantes de dez indústrias concluíssem em janeiro que a saída seria questionar a medida na Justiça.


Ontem, procurada pelo Estado, a Eletros não quis se pronunciar sobre a decisão do governo. A entidade tem reunião marcada para discutir a questão no dia 6 de março.


Samsung, LG e Philips informaram que vão seguir as exigências do governo. A Semp Toshiba não retornou as ligações / RENATO ANDRADE, IURI DANTAS E MÁRCIA DE CHIARA

Vem aí o primeiro processador quad-core para portáteis da Samsung

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Empresa deve anunciar em breve o chip Exynos. Rumores indicam o lançamento do componente na MWC 2012.
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De acordo com publicação no site EE Times Asia, a Samsung deve anunciar muito em breve o seu primeiro
processador quad-core voltado para dispositivos portáteis, como tablets e smartphones. Segundo o informativo, a empresa teria revelado algumas características do chip Exynos durante a International Solid-State Circuits Conference.

O novo processador da coreana deverá ter dois modelos: um dual-core e outro quad-core, os quais poderão ser produzidos com a tecnologia 32 nm. O Exynos promete ter um
desempenho 26% maior do que as CPUs de 45 nm e um aumento da duração da bateria de 34% a 50%. Os entusiastas esperam o anúncio oficial desse componente na MWC 2012 ? evento que começa na semana que vem e que terá cobertura completa do Tecmundo, diretamente de Barcelona.

Primeiras scans do novo Medal Of Honor: Warfighter

O site Gaming Everything liberou algumas scans exclusivas do novo shooter da EA Medal Of Honor: Warfighter. O jogo será todo feito na engine Frostbite 2,a mesma que deu vida a BF3.O game esta sendo desenvolvido pela Danger Close e deve chegar em Outubro de 2012.


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quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

Commodore4Eva Confirma: Novo dash é seguro para usuários do iXtreme

nRapidinha de carnaval, mas acho que é importante postar. De acordo com o Commodore4Eva (O MAN do iXtreme), o novo dash 14717  é 100% seguro para usuários do iXtreme e não possui nenhuma nova verificação ou alteração que necessite o lançamento de um novo iXtreme ou da regravação dos jogos atuais.
Nas palavras de C4eva (tradução livre por mim):
[2012-02-18 04:40AM UTC] #c4e <c4eva> Livelog completo do novo dash! Nenhuma alteração, as verificações continuam as mesmas, seguro!
[2012-02-18 04:42AM UTC] #c4e <c4eva> :D
Ou seja, se tu possui um Xbox 360 desbloqueado via iXtreme, pode atualizar para o novo dash sem medo de ser feliz :D

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

Call of Duty: Modern Warfare 3 Free weekend

Carnaval à base de tiros: só neste final de semana, jogue gratuitamente o multiplayer de um dos melhores FPSs.

Call of Duty é uma das franquias de guerra mais famosas do mundo dos games
Repleta de explosões, tiroteios e ação, a série desenvolvida pela Infinity Ward, e publicada pela Blizzard, reproduz batalhas acontecidas ao redor do mundo.

O seu mais recente título é o Call of Duty: Modern Warfare 3, no qual mais um conflito contemporâneo é retratado com muita qualidade. Com gráficos exuberantes, ação do começo ao fim e muitas mortes, o game bateu recordes de vendas e entrou de cabeça na disputa pelo posto de melhor franquia de tiro em primeira pessoa com o seu rival de peso, o Battlefield 3.
Se você é aficionado por jogos de FPS e adora a série Call of Duty, provavelmente cairá para trás ao saber que o modo multiplayer de Modern Warfare 3 estará disponível gratuitamente neste final de semana.
A promoção deve durar até o próximo domingo às 19h. Portanto, largue sua fantasia de lado, segure o mouse ou o controle e prepare-se para desafiar jogadores do mundo todo neste fantástico game.

Como baixar o jogo

Para jogar Call of Duty: Modern Warfare 3 você precisa ter o Steam instalado no seu computador, bem como uma conta ativa nesse serviço. Caso você ainda não possua uma, clique aqui para descobrir como proceder.
Ao pressionar o botão “Clique para Baixar”, você é redirecionado para a página do game no Steam. Nela, existe um tópico chamado “Fim de Semana Gratuito”. Clique no banner (vide imagem abaixo) para iniciar o download.

Tiros para todos os lados

A narrativa da terceira edição de Modern Warfare acontece logo após o fim do segundo game, com a invasão de Washington pelos russos. Além disso, a Rússia ampliou seus ataques a países europeus (Inglaterra, França e Alemanha), africanos, asiáticos e do Oriente Médio. Em suma, o caos está tomando o planeta.
Na versão completa, o jogador se aventura em 15 missões, começando por Nova York e acabando em Dubai. No início do game, são apresentadas algumas explicações sobre o enredo, amarrando as pontas deixadas soltas nos jogos anteriores.
Ao longo do seu progresso, você se depara com novos personagens – os quais contam novas histórias e se tornam de singular importância no desenvolvimento da série. Entre os novos recrutas da sua aliança, estão agentes da Força Delta dos EUA, um sargento que luta no Special Air Service (órgão inglês) e um agente federal russo.
Seguindo o conceito de trabalho em equipe, o gamer encarna apenas um soldado ou equivalente, utilizando-se de quaisquer armas que encontrar no caminho para derrotar os inimigos. Pistolas, metralhadoras, facas, rifles e granadas são itens comuns no seu arsenal.